1- Abra a imagem que deseja aplicar o efeito. E delete o fundo deixando apenas a imagem...
2- Aumente para o dobro sua área de trabalho, para isso vá em: Image > Canvas Size e defina os valores... Feito isso crie uma nova layer abaixo da layer da imagem, e pinte de preto como mostra a imagem.
3- Duplique a layer da imagem: Clique na layer da imagem e pressione Ctrl+J. Sua janela de layers ficará assim:
4- Feito isso selecione a Layer 1, como mostra na figura acima.
5- Pressione Ctrl+T e arraste a aba superior para baixo, girando a figura.
Ficará assim:
6- Mude a opacidade dessa layer para 20%.
7- Feito isso adicione uma máscara ao layer.
8 - Agora pegue a ferramenta Gradient Tool:
E configure conforme mostra a figura.
9- Agora aplique o gradient sob a máscara que você acabou de criar.
Para usar o gradient, clique e segure na parte inferior, e arraste até a parte de cima, como mostra a figura...
terça-feira, 30 de junho de 2009
quarta-feira, 24 de junho de 2009
Nesse tutorial como o próprio nome ja diz, serve para se criar, em poucos cliques, um efeito de chuva bem real para suas imagens.
1 - Salve a imagem abaixo no seu computador e abra no Photoshop.
2 - Duplique a 'Layer' usando o comando 'CTRL+J'.
3 - Clique no menu 'Filter > Noise > Add Noise' e configure como mostra a imagem abaixo:
4 - Agora clique no menu 'Filter > Blur > motion blur'.
5 - Configure como mostra a imagem abaixo:
6 - Agora em 'Blending Mode' escolha 'Overlay'.
RESULTADO FINAL
1 - Salve a imagem abaixo no seu computador e abra no Photoshop.
2 - Duplique a 'Layer' usando o comando 'CTRL+J'.
3 - Clique no menu 'Filter > Noise > Add Noise' e configure como mostra a imagem abaixo:
4 - Agora clique no menu 'Filter > Blur > motion blur'.
5 - Configure como mostra a imagem abaixo:
6 - Agora em 'Blending Mode' escolha 'Overlay'.
RESULTADO FINAL
CorelDraw - Tutorial efeito glass
Bom, nesse tutorial irei mostrar como se faz o efeito glass, utilizado por exemplo em botões como os do MAC e Windows Vista.
1º Passo: Iremos trabalhar com um forma circular, então utilize a ferramenta apropriada e desenhe 3 circulos conforme a figura abaixo:
2º Passo: Pinte os 3 círculos conforme a figura abaixo:
depois de pintá-los certifique-se de clicar com o botão direito na paleta de cores conforme a figura abaixo para retirar o contorno das figuras.
3º Passo: Selecione a ferramenta mistura e com ela selecione do centro do círculo azul-claro para o centro da figura azul-escuro.
4º Passo: altere o numero de etapas ou deslocamento da figura conforme mostra a figura, faça isso até que não se perceba as diferentes camadas claramente.
5º Passo: Selecione a ferramenta transparencia, e com ela selecione desde a parte de cima do círculo branco até a sua ponta.
Agora faça os ajustes necessários de tamanho conforme achar melhor, acredito que do jeito que ficou ja estava bom.
Nesta figura fiz a bandeira do Brasil com esse efeito, aplicado em formas geométricas distintas, mas que seguem o mesmo conceito: figura principal na cor escura, figura menor em baixo na cor clara e figura superior na cor branca, todas sem contorno.
Ps: Não tive tempo pra fazer todas as estrelas representando todos os estados, nas suas devidas constelações, mas o que vale é a intenção =]
Ah, e o desenho da bandeira é em homenagem ao chocolate pra cima da Itália hehe
1º Passo: Iremos trabalhar com um forma circular, então utilize a ferramenta apropriada e desenhe 3 circulos conforme a figura abaixo:
2º Passo: Pinte os 3 círculos conforme a figura abaixo:
depois de pintá-los certifique-se de clicar com o botão direito na paleta de cores conforme a figura abaixo para retirar o contorno das figuras.
3º Passo: Selecione a ferramenta mistura e com ela selecione do centro do círculo azul-claro para o centro da figura azul-escuro.
4º Passo: altere o numero de etapas ou deslocamento da figura conforme mostra a figura, faça isso até que não se perceba as diferentes camadas claramente.
5º Passo: Selecione a ferramenta transparencia, e com ela selecione desde a parte de cima do círculo branco até a sua ponta.
Agora faça os ajustes necessários de tamanho conforme achar melhor, acredito que do jeito que ficou ja estava bom.
Nesta figura fiz a bandeira do Brasil com esse efeito, aplicado em formas geométricas distintas, mas que seguem o mesmo conceito: figura principal na cor escura, figura menor em baixo na cor clara e figura superior na cor branca, todas sem contorno.
Ps: Não tive tempo pra fazer todas as estrelas representando todos os estados, nas suas devidas constelações, mas o que vale é a intenção =]
Ah, e o desenho da bandeira é em homenagem ao chocolate pra cima da Itália hehe
quarta-feira, 17 de junho de 2009
Tutorial - Como fazer borda Halftone no Photoshop
Pessoal, esse é um efeito bem simples de fazer e que dar um ótimo estilo a sua imagem.
Primeiro abra sua Imagem.
Após isto clique libere a camada para alterações. clique no cadeado que fica no lado.
Após a liberação selecione a ferramenta Rectangle Marquee tool e faça uma seleção como mostra a imagem.
em seguida vá em select> Inverse select ou simplesmente use o atalho CTRL + SHIFT + I esse passo irá inverter a área de seleção.
agora acione a máscara rápida ( quick mask) Aperte Q para acionar...
repare que a área de seleção ficou em vermelho.
agora vá em filter> Pixelate>color Halftone
o campo Max. Radius é o tamanho das circinferências.
Aperte Q para sair da máscara rápida.
e Para finalizar apague apertando DELETE.
ai se você quiser faça uma montagem com várias imagens, usando a mesma técnica.
Espero que tenham gostado.
Até a próxima.
terça-feira, 16 de junho de 2009
Tutorial Photoshop - Correção de estética corporal
Neste turorial estarei mostrando como podemos remover e corrigir defeitos estéticos no corpo de uma mulher, podendo ser aplicado também em corpos de ambos os sexos.
1º passo:
Abra a imagem que será corrigida por você.
Eu utilizarei a imagem abaixo.
2º passo:
De imediato iremos acionar o Filtro Liquify (Filter >Liquify – Filtro Dissolver).
Utilizaremos 3 ferramentas desse filtro. As ferramentas, Forward Warp Tool (deformador), Pucker Tool (contrator), Bloat Tool (expansor).
Sempre manteremos os valores referentes a densidade e pressão, como mostrados abaixo.
Só modificaremos o valor do tamanho do pincel, claro, de acordo com o local a ser corrigido. Utilize as teclas “[ “ e “ ] “ para alterar esse tamanho.
Familiarize-se com o filtro pela imagem abaixo.
3º passo:
Iremos começar diminuindo a largura das coxas e cintura da modelo.
Com o tamanho do pincel em 88% (o valor dependerá da imagem e local a ser alterado, utilize valores altos, para que possamos movimentar grandes partes de uma vez. E valores baixos para locais que exijam mais precisão). Iremos empurrar a parte externa da coxa e quadris da modelo, para dentro.Diminuindo assim o excesso de gordura lateral.
Posicione o centro do pincel na parte externa, e empurre-o para dentro. Faça-o delicadamente, com leves toques se preciso.
Como na imagem abaixo.
4º passo:
Em seguida iremos fazer o mesmo no lado oposto. Porém, no momento em que for corrigir a cintura, diminua o tamanho do pincel para 66% , pois o braço esquerdo da modelo nos impedirá de utilizar um pincel maior, e assim poderemos sem querer alterar o braço em vez da cintura.
5º passo:
Bom, agora, visualize como ficou essa parte que corrigimos.
6º passo:
Agora iremos afastar a parte interna das coxas da modelo.
Com a ferramenta Bloat Tool, tamanho do pincel em 32 iremos expandir o centro das coxas, na parte mais superior, com alguns cliques, embaçaremos um pouco a região, mas não se preocupe, pois iremos corrigir, isto está previsto.
Após afastar a região central, desça somente um pouco pelas laterais internas das pernas, clicando suavemente, e afastando muito pouca coisa, somente para igualar com a parte já afastada.
Veja abaixo um exemplo.
7º passo:
Nesse passo iremos diminuir a parte interna da coxa na modelo.
Comece pela perna esquerda, e empurre com a Forward Warp Tool, até remover o arredondado da parte interna da coxa.
Veja aqui como ficou o resultado dos passos 6 e 7.
Como dito anteriormente, perdemos a qualidade de um ponto, mas iremos corrigi-lo.
8º passo:
Agora ainda na mesma ferramenta, iremos diminuir a largura do braço direito.
Prossiga como na imagem abaixo, empurrando com leves cliques. A parte externa do braço. Sempre se preocupando em não perder o foco durante a correção.
Faça o mesmo no outro braço, desta vez aumentando um pouco o tamanho do pincel para 70.
Confira abaixo como ficaram os 2 braços após alterações.
9º passo:
Agora finalmente sairemos da janela do Filtro liquify (Dissolver).
Confirme OK na caixa do Filtro Liquify.
Confira abaixo o resultado do uso do filtro.
10º passo:
Repararemos agora os pontos que prejudicamos ao utilizar as ferramentas do Filtro Liquify.
Ative na barra de ferramentas a ferramenta Pen Tool (ferramenta Caneta).
E crie uma path, pelo local mostrado abaixo (Parte interna da coxa, virilha), feche a path, em seguida, clicando com o botão direito do mouse, ative o menu deslizante e clique em criar seleção. E marque o Feather Raduis (raio de difusão) para 0,4. E confirme ok. Sua path se transformará em uma seleção com difusão de arestas de 0,4. Como abaixo.
11º passo:
Criada a seleção, ative a ferramenta Smudge Tool.
Com os valores como ao lado
, empurre de dentro para fora da seleção, suavemente, e remova as partes indesejadas.
Como na imagem mostrada abaixo.
Se achar necessário repita o procedimento em outras partes do corpo, se achar que algum ponto se desfocou.
12º passo:
Tecle CRTL + D para desfazer a seleção, e acione agora a ferramenta Clone Stamp Tool (Ferramenta Carimbo) , copie os Pixels desejados pressionando a Tecla ALT e clicando com o mouse sobre eles, e em seguida, já sem a tecla alt pressionada, cole esses pixels com alguns cliques seguidos, na região a ser reparada.
Nosso objetivo será clonar e remover os pontos escuros na virilha da modelo.
Tente prosseguir como na imagem abaixo. Com os valores mostrados a seguir.
13º passo:
Iremos com a Sharpen Tool (Ferramenta nitidez) com os valores abaixo
atenuar a nitidez dos pontos desfocados.
De uma passada suave com o pincel por cima do local indicado na imagem abaixo, nas linhas externas do corpo:
14º passo:
Em seguida acionaremos a ferramenta Dodge Tool e iremos clarear um pouco a parte superior dos seios da modelo.
Marque os seguintes valores: E de 2 cliques em cada seio, no local indicado na imagem:
15º passo:
Agora na ferramenta Burn Tool , iremos dar 2 cliques em cada lado do abdômen da modelo, afim de escurecê-lo um pouco. Como na imagem abaixo.
Marque os valores:
16º passo:
Agora, voltaremos ao Filtro Liquify (Filter>Liquify – Filtro>Dissolver) , e com a ferramenta Forward warp tool iremos levantar a parte inferior dos seios da modelo:
17º passo:
Em seguida ainda no filtro Liquify com a ferramenta Bloat Tool iremos tentar expandir a parte interna dos seios, tentando aumentar o seu volume:
Abaixo confira o resultado:
E aqui com mais algumas alterações de realces e sombras.
1º passo:
Abra a imagem que será corrigida por você.
Eu utilizarei a imagem abaixo.
2º passo:
De imediato iremos acionar o Filtro Liquify (Filter >Liquify – Filtro Dissolver).
Utilizaremos 3 ferramentas desse filtro. As ferramentas, Forward Warp Tool (deformador), Pucker Tool (contrator), Bloat Tool (expansor).
Sempre manteremos os valores referentes a densidade e pressão, como mostrados abaixo.
Só modificaremos o valor do tamanho do pincel, claro, de acordo com o local a ser corrigido. Utilize as teclas “[ “ e “ ] “ para alterar esse tamanho.
Familiarize-se com o filtro pela imagem abaixo.
3º passo:
Iremos começar diminuindo a largura das coxas e cintura da modelo.
Com o tamanho do pincel em 88% (o valor dependerá da imagem e local a ser alterado, utilize valores altos, para que possamos movimentar grandes partes de uma vez. E valores baixos para locais que exijam mais precisão). Iremos empurrar a parte externa da coxa e quadris da modelo, para dentro.Diminuindo assim o excesso de gordura lateral.
Posicione o centro do pincel na parte externa, e empurre-o para dentro. Faça-o delicadamente, com leves toques se preciso.
Como na imagem abaixo.
4º passo:
Em seguida iremos fazer o mesmo no lado oposto. Porém, no momento em que for corrigir a cintura, diminua o tamanho do pincel para 66% , pois o braço esquerdo da modelo nos impedirá de utilizar um pincel maior, e assim poderemos sem querer alterar o braço em vez da cintura.
5º passo:
Bom, agora, visualize como ficou essa parte que corrigimos.
6º passo:
Agora iremos afastar a parte interna das coxas da modelo.
Com a ferramenta Bloat Tool, tamanho do pincel em 32 iremos expandir o centro das coxas, na parte mais superior, com alguns cliques, embaçaremos um pouco a região, mas não se preocupe, pois iremos corrigir, isto está previsto.
Após afastar a região central, desça somente um pouco pelas laterais internas das pernas, clicando suavemente, e afastando muito pouca coisa, somente para igualar com a parte já afastada.
Veja abaixo um exemplo.
7º passo:
Nesse passo iremos diminuir a parte interna da coxa na modelo.
Comece pela perna esquerda, e empurre com a Forward Warp Tool, até remover o arredondado da parte interna da coxa.
Veja aqui como ficou o resultado dos passos 6 e 7.
Como dito anteriormente, perdemos a qualidade de um ponto, mas iremos corrigi-lo.
8º passo:
Agora ainda na mesma ferramenta, iremos diminuir a largura do braço direito.
Prossiga como na imagem abaixo, empurrando com leves cliques. A parte externa do braço. Sempre se preocupando em não perder o foco durante a correção.
Faça o mesmo no outro braço, desta vez aumentando um pouco o tamanho do pincel para 70.
Confira abaixo como ficaram os 2 braços após alterações.
9º passo:
Agora finalmente sairemos da janela do Filtro liquify (Dissolver).
Confirme OK na caixa do Filtro Liquify.
Confira abaixo o resultado do uso do filtro.
10º passo:
Repararemos agora os pontos que prejudicamos ao utilizar as ferramentas do Filtro Liquify.
Ative na barra de ferramentas a ferramenta Pen Tool (ferramenta Caneta).
E crie uma path, pelo local mostrado abaixo (Parte interna da coxa, virilha), feche a path, em seguida, clicando com o botão direito do mouse, ative o menu deslizante e clique em criar seleção. E marque o Feather Raduis (raio de difusão) para 0,4. E confirme ok. Sua path se transformará em uma seleção com difusão de arestas de 0,4. Como abaixo.
11º passo:
Criada a seleção, ative a ferramenta Smudge Tool.
Com os valores como ao lado
, empurre de dentro para fora da seleção, suavemente, e remova as partes indesejadas.
Como na imagem mostrada abaixo.
Se achar necessário repita o procedimento em outras partes do corpo, se achar que algum ponto se desfocou.
12º passo:
Tecle CRTL + D para desfazer a seleção, e acione agora a ferramenta Clone Stamp Tool (Ferramenta Carimbo) , copie os Pixels desejados pressionando a Tecla ALT e clicando com o mouse sobre eles, e em seguida, já sem a tecla alt pressionada, cole esses pixels com alguns cliques seguidos, na região a ser reparada.
Nosso objetivo será clonar e remover os pontos escuros na virilha da modelo.
Tente prosseguir como na imagem abaixo. Com os valores mostrados a seguir.
13º passo:
Iremos com a Sharpen Tool (Ferramenta nitidez) com os valores abaixo
atenuar a nitidez dos pontos desfocados.
De uma passada suave com o pincel por cima do local indicado na imagem abaixo, nas linhas externas do corpo:
14º passo:
Em seguida acionaremos a ferramenta Dodge Tool e iremos clarear um pouco a parte superior dos seios da modelo.
Marque os seguintes valores: E de 2 cliques em cada seio, no local indicado na imagem:
15º passo:
Agora na ferramenta Burn Tool , iremos dar 2 cliques em cada lado do abdômen da modelo, afim de escurecê-lo um pouco. Como na imagem abaixo.
Marque os valores:
16º passo:
Agora, voltaremos ao Filtro Liquify (Filter>Liquify – Filtro>Dissolver) , e com a ferramenta Forward warp tool iremos levantar a parte inferior dos seios da modelo:
17º passo:
Em seguida ainda no filtro Liquify com a ferramenta Bloat Tool iremos tentar expandir a parte interna dos seios, tentando aumentar o seu volume:
Abaixo confira o resultado:
E aqui com mais algumas alterações de realces e sombras.
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